黒鷲一部再プレイを終わらせて戻ってきました。スキップしながらでも10時間以上かかってしまったのでやはりかなりのボリュームですね。二ヶ月ほど止まってしまっていたのですが、なんとか銀雪クリアできました。支援は現在の自軍ではもう見てしまった組み合わせのみになったので、銀雪は本編の感想だけになります。
続きを読む「NieR Replicant ver.1.22474487139...」の感想(PS3版既プレイ)
PS4版ニーアレプリカント、最終エンドまで終わりました。やってみるとリマスターでもリメイクでもないと言われていた通りの印象かなあという感じ。思ったより悪いとこそのまんまだったり、追加要素は大満足だったり。やっぱりもともと大好きで思い入れがあるゲームなので、それが変わることなく、より愛せるものになってくれてよかったです。これからもずっと大好きです。
限定盤を購入したのですが、これがまたいい出来で満足でした。内容物そのものも満足度が高いのですが、パッケージ(と言えばいいのか)がめちゃくちゃクオリティ高いんですよね。外箱から月の涙の箔押しが上品で綺麗だし、台本ボックスも全面凝ったデザインでどう飾ろうかいまだに迷っております。CDの入っているシロ型ケースもよくできていて、全部出して飾っておきたい。ほんと買ってよかったです。
以下ネタバレあり。基本変更点についてつらつら書いてます。
続きを読む「ファイアーエムブレム風花雪月」プレイ日記⑮(金鹿④)
風花プレイ日記ももう十五本目らしいです。こんなにひとつのことにブログ記事書いてるのは人生初めてかも。読んでくれているみんなたちもありがとうございます。スローペースですが最後までがんばりたい。
今回は金鹿二部、翠風の章に突入です。
続きを読む「ファイアーエムブレム風花雪月」プレイ日記⑭(金鹿③)
金鹿三本目、今回は一部の最後までです。クロードがいろいろ言ってくれるシーン、どの台詞もよかったのでここにも貼っちゃう。
続きを読む「ファイアーエムブレム風花雪月」プレイ日記⑬(金鹿②)
金鹿二本目です。イグナーツくんの眼鏡、自分が外すだけでなく他人がかけるパターンあったんだ……のスクショ。そういえば眼鏡ってどのくらいの文明レベルなんだろうと思って調べたら十四世紀からあったらしいです。へー。
今回は翠雨の節〜飛竜の節です。支援がわりと筆が乗る内容で進捗的には全然進まないのですが、感想を書くとプレイの進捗が死に、進捗を優先すると感想が死ぬので、ゲームの感想記事って不思議だなって思います。プレイしながら思ったことが自動的に文章になり出力されるシステムが望まれる。
続きを読む「ファイアーエムブレム風花雪月」プレイ日記⑫(金鹿①)
たいがい「だよな、冗談冗談」とか言いそうなところをこの返し、なかなかいかにも曲者という感じでワクワクするポイントですね。結局冗談ではあるが。
さて、ちょっぴりお久しぶりです。ものごとって区切りのいいところでやめると再開する気がなくなるので、次から中途半端なところでやめようと思いました。このペースじゃ一生終わらないよ! 自戒!
三周目に入りまして、金鹿の学級をやっていきたいと思います。女→男で来たので女主人公にしようかと思ったんですけど金鹿女子誰も結婚できないのでやり直しましたというアホな話があります。
続きを読む「ファイアーエムブレム風花雪月」プレイ日記⑪(黒鷲④)
帝国ルート最終回(というか後編)です。全体の尺自体が短めなので支援埋めがちょっと大変でしたが、こちらのルートも楽しかったですね。このゲーム面白いです。
続きを読む「ファイアーエムブレム風花雪月」プレイ日記⑩(黒鷲③)
あけましておめでとうございます。2021年はブログの更新をがんばるって言っておこうと思います。ここブログだしな。ニーアも二作品リリースの予定ですし、リィンカネの定期ログとかつけたいですね。よーしがんばりたい(くま○ね)
風花のほうは第二部、帝国ルート(紅花の章)に入りました。今回は星辰の節・守護の節です。
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