ワヒロくん日記その2:初イベントと伊勢崎敬くん

みんなー! 虚無マラソン走ってるー!? ワールドエンドヒーローズくんも生後約2週間、初イベントも終盤ですね! ちなみに久森誕生日ガチャをとりあえず単発で引いてみた結果がこちらになります。ちゃんと久森が出て笑っちゃった。

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イベント中はけっこう触れない時間も長かったのですが、自然回復+ランクアップ回復+報酬アイテムで1週間で無事に配布SSR完凸できました。サービス始まったばかりで戦力整ってなくてもこれなのでだいぶヌルいですね。もうちょっと厳しめでもいいんじゃない?

まあ回復アイテムが期間限定のものしか配られなかったりするあたり運営的にもお試しなんですかね? 生まれたてのソシャゲってやったことないので、普通は最初どんなもんなのかわからないんですが。イベントこれからもこの仕様じゃ全く金絞れないから変わるんだろうな。少なくとも配布石と回復アイテムはもっといっぱいほしいですしやるからには強いカードください(正直者)

そう、今回配布カードのステータスはそんな強くない感じなんですよね。SR、SSRともに凸ればガチャ産未凸未強化よりは強くなる雰囲気…?(全く育てきれてない)。まあ石割らなくても完走余裕の今回のバランスで普通の強さのSSR5凸させてくれてたらゲームぶっ壊れますけど。イベントの仕様については様子見かなあ。というかこのゲーム、カードのステータスがイベ配布以外全部一緒なのちょっとびっくりしちゃったんですよね…。いい方に捉えることもできなくはないけどええんか?

イベストの感想はネタバレなので一応追記から。イベスト以外にも公開済みのストーリーのネタバレを含みます

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ワヒロくん日記その1:虚無マラソンと現況

生後約1週間の赤ちゃんソシャゲ、ワールドエンドヒーローズ。巷では「虚無マラソンとプチバズ。でもキャラとストーリーはいいからやってほしい。プレイ人口と売上が増えれば虚無もちょっとはマシになるかもしれないじゃん? そんな思いを込めて……いや本当に好きになってしまったので存続してほしいし虚無を改善してほしいんです! 本当です。

 

さて、ワールドエンドヒーローズ(以下ワヒロ)はいわゆるタップゲーになります。ゲームとしては虚無です。まあ女性向けソシャゲなんて正直こんなもんなんですかね。(音ゲー系以外でゲームとして面白いものがあれば普通に知りたいので教えてください。)以前こんなもんの何がゲームじゃと思ってこの手のゲームをやめた経験があるので、一周回って良い距離感で接することができていると思います。虚無は虚無。ゲーム性を期待するものではない。ゲームがしたければソシャゲに課金するお金でPS4でも買いましょう。

しかし、ならワヒロくんの虚無マラソンは何が問題なのかと申しませば、その「見てて楽しくない感」にあるのではないでしょうか。出来の悪い3DCG(マジで素人のMMDよりアレ)の謎のマラソンを見せつけられるのは1ミリも楽しくありません。所要時間は1分もないのでそれだけが救いですが、せめてモデルは愛でて楽しいクオリティにしてほしい。マジで。PSPレベルの癖に妙に重いのもダメ。せめて軽くして。ちなみに虚無マラソンの映像はこちらになります。20秒からのダッシュが実際には延々続きます。虚無。

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かっこいい必殺技シーンの方はボス戦ごとスキップできますので、好き好んで見る人はあまりいないと思います。というか虚無マラソンもスキップさせろよ。どういう采配だ。個人的な要望としてはボス戦を細かいセクションに分けて見たい部分(変身、掛け合い…)だけ見られるようにしてくれたら嬉しいです。一括スキップに加えて次の部分に進む機能を実装してほしいって話です。全部見てると冗長なので。あと、その前にCGのクオリティを上げてほしい。

 

虚無マラソン部分(言い忘れましたが、ミッションというごく普通の名称です)はこのようにマジで虚無でありいまいち褒めようのない何かなのですが、それ以外の出来はいいんですよワヒロくん。システムはありがち(というかあ…ス…で見た)ですがキャラとシナリオがいい。絵アドもある。ちなみに私はキャラ原案AKIRA氏に釣られて始めたのですが、ゲーム中はAKIRA感のあるイラストではほぼないのでそのへんは注意が必要かも。

 

ストーリーは、あらすじ的には地球外生命体に脅かされた地球! 戦う力を与えられた男子高校生15人! 彼らをまとめるために派遣されたあなた! みたいな感じ。15人は合宿施設で共同生活を送っており、イベントやカードについているストーリーはその設定で展開されています。15人っていいですよね。ほどよく少なくて覚えやすい。みんなワチャワチャしててかわいいです。

が、現在2章まで公開中のメインストーリーはある程度遡ったところからスタートしていて、15人で仲良く戦うにはなかなか程遠い雰囲気だったりするわけです。こういうやり方ってうまいよね。続き気になりますもん。ストーリー自体はテンポよく、ひとつひとつは短いので読みやすくていい感じです。ギャグもいいけどチラチラしてるシリアスもなかなか良さげ。冒頭でいきなり「別れの曲」流してくるあたりド好みですね。あと新興宗教団体の経営してる学校とか出てくる。

 

まあとにかく、女性向けソシャゲでコアとなる部分(偏見)はクリアしていると言っていいんですよ。虚無マラソンが足を引っ張っているだけで、ワヒロくんは並以上のソシャゲのはず……いえ、虚無マラソンが存在する以上やはり虚無なのでしょうか。私にはわかりません。ただ私はワヒロくんが好きです。がんばってほしいです。私もできるだけがんばります(作文)。

 

いまのところ、リセマラ分含めてたぶん50連くらいしているのですが、SSR3枚SR12枚(うち1枚イベ配布)みたいな感じです。SSRは最も目当ての3人引けたので大満足です。一応手持ちこんなんです。今やってる特攻ガチャ10連で目当てが来た、サンキュー巡くん(特攻マークがついてる緑髪ショタです)。

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ちなみに暫定推しは左上から2番めの透野光希くん。CV緒方恵美さん。初恋が蔵馬なのでDNAが反応してしまうんだよな。記憶喪失キャラで純粋なよい子です。好き。自然への感性が豊かだったり、他人の感情(あんまわからんらしい)を理解するために頑張ってるところがいいなと思います。まっさらな布をイメージする感じの子。お決まりにシリアスな正体などがあるのかもですが、記憶喪失の人間として生きている彼が好きなのですでに複雑な気持ちです。こう、過去はわかるけど記憶戻らないくらいの塩梅がいいですね。変わらないでほしい。

 

イベントはあ…ス…で見た感じで、無課金でもSSR1枚取り(5万pt)は間違いなく余裕です。2日目(24時間経過)で石砕かずに15000pt稼げてるし。5枚取りが15万ptでイベ期間10日(実質9日)なので、コツコツやれば石砕かずにいけるような気もしますね。今後は知りませんが今回はランボはないです。ランボ完全否定派ではないのですが、あんまりキツくないといいかな…というかまあキツくしようにもならないプレイ人口だったらかなり悲しいな…。

イベストの感想などはまた期間が終わったらプレイ日記として書きたいです。イベストだけだと字数が稼げないのでメンストかキャラ別雑感あたりとまとめたいかな。それまでに今回の主人公・伊勢崎敬くんを理解しておきたいの感。

ミュージカル「マリーゴールド」の感想

母と娘には互いが必要であった。
青年はその母を自由にしてやりたかった。
少年たちは娘に「同じ夢を見よう」と語りかけた。


劇作家・末満健一がライフワークとして2009年より展開する、
「永遠の命」に翻弄される者たちの悲哀を描くゴシックファンタジー『TRUMP』。
最新作は、血と命を巡る愛の物語を描き出し、新たな真実を解き明かす――。

大千秋楽おめでとうございました。愛と生と死の物語、マリーゴールド。終幕を迎えてみると早かったですね。こうして年一ペースでシリーズの新作を観られることが幸せ。グランギニョルとかもう1年経つのかって感じですし。シリーズと言えば無事に戯曲集も買えましたのであとはマリゴのDVDと繭期サントラを待つだけですね。充実してるなあ。マリゴTシャツも早速パジャマになっております。

さて、作品全体への感想は前回記事でだいたい書きましたので、今回は細かいところをダラダラといっております。シリーズ過去作含めネタバレですのでたたみます。

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ミュージカル「マリーゴールド」初見のザッとした感想

母と娘には互いが必要であった。
青年はその母を自由にしてやりたかった。
少年たちは娘に「同じ夢を見よう」と語りかけた。


劇作家・末満健一がライフワークとして2009年より展開する、
「永遠の命」に翻弄される者たちの悲哀を描くゴシックファンタジー『TRUMP』。
最新作は、血と命を巡る愛の物語を描き出し、新たな真実を解き明かす――。

マリーゴールド、ライブビューイングに行ってきました。初見は生で観たかった気持ちもあるのですが、末満さん本人のスイッチングということで、あととにかく早く観たかったので…。生は大阪公演までお預けで間が空くので、とりあえず初見の感想を記録してみようかなという感じです。短いです。千秋楽まで観たらいつものダラッと箇条書きで行く予定です。

以下シリーズ関連作も含めネタバレありでたたみます。

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最近読んだり見たりプレイしたりしたもの

1本更新するほどはまとまらなかったやつです(自分基準)。混ぜこぜ。ネタバレは普通にしてるので適宜避けてください。

 

 

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「仮面ライダーアマゾンズ 最後ノ審判」の感想

仮面ライダーアマゾンズ THE MOVIE 最後ノ審判 オリジナルサウンドトラック

仮面ライダーアマゾンズ THE MOVIE 最後ノ審判 オリジナルサウンドトラック

 仮面ライダーアマゾンズ、ついに完結しましたね。悠と仁さんの対立という当初の中心軸に立ち返り、物語を完結させた「最後ノ審判」。総体的にはわりと落ち着くところに落ち着いたな、という気がしています。

どうでもいい話ですが初めての4DX体験で相当EXCITEでした(言いたいだけ)。顔に水かけられるの苦手なのでいちいちビクビクしてましたけど。七羽さんいい匂いしたのは笑った。追記からネタバレあり感想です。

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「美男高校地球防衛部HAPPY KISS!」前半ふりかえり&キャラソンの感想

美男高校地球防衛部HAPPY KISS!キャラクターソングCD(1) ハッピーキッスSONGS~Happy&Set!~

美男高校地球防衛部HAPPY KISS!キャラクターソングCD(1) ハッピーキッスSONGS~Happy&Set!~

 

応援上映会めちゃくちゃ楽しそうなんですけど行けないので振り返り感想を書きました。ハピキスくんかなりハマってます。というかLOVEシリーズも1期から普通にリアタイしてたのに今年に入ってからドハマリして後悔したのでハピキスくんは頑張って追っていきたいところ。キャラソンもみんなかわい…いやなんか悪魔みたいな人いるな…(悪口)

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座紀光倫「少年の残響」2巻

少年の残響(2) (シリウスKC)

少年の残響(2) (シリウスKC)

 追記から感想です。

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平尾アウリ「推しが武道館いってくれたら死ぬ」4巻

追記から感想です。

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「ラストオブアス」の感想

 DL版がセールだったので。超有名なやつですね。おっさんと女の子とゾンビ(超広義)。TPSはなかなかやらないので特に序盤はなかなか進めず、最後までゴリ押し気味だったんですが、私がヘタクソなだけで中級でもけっこう難易度低めなのかな。それこそゴリ押せるし。とはいえDLCまでやってようやく納得行くプレイができるようになった気がします。弓ほんと楽しい。

評価が高いけどなんか賛否両論、みたいな印象だったんですが、実際やってみてこれはいい悪いじゃなくて好き嫌い分かれるだろうなと思いました。システム的にもEDも。戦闘パートと探索パートがはっきり分かれてたり(ステージ制っぽさある)、リスタートが便利すぎたりは緊張感を求める人には不満だろうし、安心感がほしい人やライト層には嬉しいだろうし。それにいわゆる一本道ゲーは嫌う人多いですね。このゲームは特にストーリーやキャラクターの演技重視なので仕方ないと思いますけど。

あとホラゲーって認識だったんですけどそういう方向では全然怖くなかったし、よく見たらジャンルはサバイバルホラーアクションアドベンチャーゲームだった。まとめろよ感はあるんですけど確かに全部盛りでしたね。明るいステージが多いし、人間同士での戦闘もかなり多いしそっちの方が難しいしあんまりホラーではないな。ゴア表現もオフできるみたいだし、何かと極度に苦手な人でなければ余裕そうです。ステルスに緊張はしまくりましたが。

ストーリーの方はやはりあれだけ評価も高いだけあって、期待以上でとても楽しめました。キモは主人公ジョエルとヒロインのエリーの交流にあるわけですが、エリーがまたかわいいというか、どんどん好きにさせてくれるんですよね。昔の世界の名残への子供っぽいリアクションだったり、頑張ってる・気を張ってる感だったり、徐々にジョエルに気を許し、信頼していく様子だったりがどんどん愛おしく思わせてくる。そこがジョエルとシンクロできるので、ジョエル自身の変化や結末に向けての流れも自然に感じられてよかったです。

話の流れ的には旅する中で同行者が交代していくタイプですね。このサブキャラや彼らの物語もとてもよかった。ジョエルとエリーの閉じた関係に終わらず、サブキャラを通して作品世界を表現し、常に二人の間にも変化を与え続けるのでストーリーに広がりがあり、長めの尺ながらマンネリ感がないのが好きです。いろんな意味でお気に入りはデビッド。

 

ダラダラした感じのやつはたたみます。あまりまとまってません。

 

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